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コンピュータ プログラミングに関するブログエントリー

  1. マスコミのダブルスタンダード:事件報道

    マスコミのダブルスタンダード:事件報道 SkyTeam / 2009.01.06 00:00 / 推薦数 : 1  年末は大変だったようですね。新幹線が不通になり大勢の方が立ち往生したようです。前も航空会社でありましたよね。天候などと同じで人為的なミスが重なると・・・こういうことになります。でも、巨大化したシステムを誰もが知ることは不可能です。仕方ありません。  しかし、報道側は医療と交...

  2. 「Rubyで作る奇妙なプログラミング言語」

    「Rubyで作る奇妙なプログラミング言語」 Rubyで作る奇妙なプログラミング言語 ~Esoteric Language~posted with amazlet at 09.01.04原 悠 毎日コミュニケーションズ 売り上げランキング: 1488 Amazon.co.jp で詳細を見る  Brainf*ckとかWhitespaceとかGrassとかの「奇怪語」(Esoteric Lan...

  3. Outliers: The Story of Success (4)

    Malcom Gladwell "Outliers: The Story of Success" [http://www.amazon.com/dp/0316017922] Outliersのブックレビューの続きである。 第一回はここ [http://kashino.exblog.jp/7771399/] 第二回はここ [http://kashino.exblog.jp/777143...

  4. 「理系の人は文章を書くのが苦手」 は本当か?

    こんにちは。水口です。 今日は、いつもとちょっとちがう系統の話で・・・ 「文章術」について考えてみたいと思います。 ■ 「理系」の人は文章が苦手? 私は現在はこうしてブログを書いていたりしますし、本や他の媒体 (雑誌やWeb媒体など)でも文章を書いています。 後者は印税や原稿料を頂いていますので、「ある分野において」と いう限定付きで、「プロ」として文章を書い...

  5. 電子回路を設計する「Fritzing」

    エンジニアであれば誰だって電子回路が大好きだ(たぶん)。コンデンサや線をつないで電源を付ければ音が鳴ったりロボットが動き出したりする。おもちゃ屋で売られている電子回路キットを使ってラジオを作った経験が誰しもあるはずだ(たぶん)。 電子回路を設計、シミュレートする   だが電子回路は正しく設計しなければ意図した動作はしてくれない。言わばプログラミングみたいなものだが、物が存在するだけやり直しが難しい...

  6. Outliers: The Story of Success (3)

    Malcom Gladwell "Outliers: The Story of Success" [http://www.amazon.com/dp/0316017922] Outliersのブックレビューの続きである。 第一回はここ [http://kashino.exblog.jp/7771399/] 前回のはここ [http://kashino.exblog.jp/777143...

  7. [雑記]「ITは文系領域も多いからコンピュータサイエンスなんて知らなくていいんだよ」的な言説が蔓延ることが業界の現状を招いているのだが

    「ITは文系領域も多いからコンピュータサイエンスなんて知らなくていいんだよ」的な言説が蔓延ることが業界の現状を招いているのだが 雑記 今年最後の殴り書き。 ITに向いている人材が文系か理系かなんていう議論にはまったく意味がない。ものづくりには沢山のステップがあり、また各ステップの仕事には様々なタスクがあり、それぞれがいわゆる文系的タスクであったり理系的タスクであったりする。ITという名のつ...

  8. ああ素晴らしき哉CGM

    ■ああ素晴らしき哉CGM どうやら、増田の「インターネットはデファクトなものを調べるなら向いているが、デジュールには向いていない。」という発言がお気に召さなかったようであるw インターネットのハンドルとエンジン ぷぷ。「ネットとコンピュータについて一応専門家に入る」「私」にしてみれば、「インターネットに向いていないこと」があるなどという言説は許し難いものであったらしいw だから...

  9. ITエンジニアにコンピュータ・サイエンスは必須か

    タグ: コンピュータ 考え プログラミング IT業界 一昨日のエントリ「ITは「理系」なのか?」を補足したい。 私がここで主に想定し、前提にしていた「ITのスキル」は、SEやプロジェクト・マネージャーのように対人スキルを要求される職務ではなく、純粋に「プログラミング」や「設計」のスキルだった。 このエントリのはてなブックマークを見ると、この部分について私の書き方があいまいだったため...

  10. [self] 僕は機械語を5才のときに覚えた

    ■[self] 僕は機械語を5才のときに覚えた 「中学生のころの作品」(→ http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20081224 )に次のようなコメントとはてブをいただいている。 ddd 2008/12/24 22:27 小学生でオール機械語のゲームを作るとは凄いですねー。 2008年12月26日donpyxxxコラム 小学生からマシン語 ...

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    • www.wave-inc.co.jp/-2008/09/22(Mon) 02:40
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